Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.

Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.

Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.

Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Đọc kỹ mô tả gói ưu đãi, nhiều gói tính theo ngày chứ không phải vĩnh viễn.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy. 09-11 Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng. Bài Học Sau Trận