Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ.
Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn.
Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
Có màn cấm dùng đạo cụ, đọc điều kiện trước khi trông cậy vào chúng.
Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau.
Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Nhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng.
Kiểm tra danh sách cấm trước khi xếp đội hình đi thi đấu.
Hai nguồn hiệu ứng khác loại thì cộng dồn được với nhau.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng. 09-11 Đừng bấm nhầm đạo cụ trong lúc vội. Góc Nhìn Người Chơi
Đọc kỹ phạm vi tác dụng. Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới.
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm. Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực. Đạo cụ phòng thủ đáng giá hơn ở màn sống sót.
Đạo cụ mua bằng tiền thật không mạnh hơn hẳn đạo cụ kiếm được, chỉ tiện hơn. Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn. Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm. Kiểm tra hạn dùng ngay khi nhận quà.
Chỉ ghép khi kho chật hoặc khi cần đúng món đó. Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm.
Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất. Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.xóc đĩa trực tuyến web cài game Hitclub chắn trực tuyến Hitclub