Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.

  • Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.

    Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.

  • Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.

    Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.

  • Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.

    Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.

  • Hỗ trợ

    Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.

  • Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.

    Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.

Mẹo Chơi Hay

Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
  • Mẹo Chơi Mỗi Ngày
  • Ghi Chép Bên Bàn Chơi
  • Sổ Tay Qua Ải
  • Mẹo Cho Người Mới
  • Bảng Ghi Mẹo
  • Ghi Chú Trò Chơi
  • Hỏi Đáp Trò Chơi
  • Nhà Kho Kinh Nghiệm

    Chuyện Nhỏ Trong Game

    Ghi Chú Qua Màn
    • Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.

      Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.

      ba cây iWin ba cây iWin
    • Trò chơi

      Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.

      ba cây iWin ba cây iWin
    TEL:

    Ghi Chép Bên Bàn Chơi

    Sổ Tay Qua Ải
  • Sổ Tay Người Chơi
  • Góc Tự Học Game
  • Bàn Học Trò Chơi
  • Cách Qua Màn Khó
  • Xem thêm
    • Thư Viện Mẹo Chơi

      Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Trang Kinh Nghiệm Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chuyện Nhỏ Trong Game...

    • Trạm Mẹo Nhanh

      Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

    • Bảng Tin Người Chơi

      Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Trạm Kỹ Năng Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.

    • Góc Học Lỏm

      Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Ghi Chú Qua Màn Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.

    Nhật Ký Người Chơi!

    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin
    • ba cây iWin

    Thư Viện Qua Ải

    Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
  • Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.

    Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.

    Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.

      Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.

    • Trò chơi Trò chơi

      Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.

    • Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.

      Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.

    Hỗ trợ
    ba cây iWin
    • Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.

    • Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.

    • Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.

    • Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.

    • Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.

    • Hỗ trợ

    ba cây iWin

    TEL:

    Tin tức

    Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.

    /01/

    03

    ba cây iWin Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.

  • Tin tức
  • Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
  • Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
  • MORE+
    • ba cây iWin Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Bàn Tròn Game Thủ

    Bàn Học Trò Chơi

    Trạm Kỹ Năng

    Giới thiệu Hỗ trợ

    ba cây iWin

    uy tín Rikvip

    spin Rikvip

    game phiêu lưu Rikvip  ·  game khách hàng hỗ trợ Hitclub