game cổng club
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
09-11
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
09-11
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
09-11
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
09-11
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
09-11
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
09-11
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
09-11
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
09-11
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
09-11
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
09-11
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
09-11
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
09-11
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
09-11
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
09-11
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
09-11
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
09-11
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
09-11
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
09-11
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
09-11
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
09-11