Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
1544689Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
14962Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.231Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.2Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.34Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.2Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.5179Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.28Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bảng Ghi Mẹo Bàn Học Trò Chơi Ghi Chép Bên Bàn Chơi Ghi Chú Qua Màn Kho Bí Kíp Nhỏ
game giáo dục 789 Club
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-11 Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Góc Gỡ Rối Game
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.mã code 2025 Rikvip game tương thích mọi màn hình Sunwin game trẻ em Sunwin