Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-12 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Trang Mẹo Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.