Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-11 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bảng Ghi Mẹo
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.quà tặng 2025 iWin game bắn cá Go88 ba cây Sunwin