Chi tiết
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
-------------
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
![]()
7585
35
36
37
38
39
40
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
195
196
197
198
199
200
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.

Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.

Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.







