Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
“Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.”
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.Sổ Ghi Trận Đấu
“Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.”
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.”
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.”
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.Trạm Kỹ Năng
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.

Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.

Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói.
Cách Chơi Hiệu QuảThẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Bài Học Sau TrậnGói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Sổ Ghi Trận ĐấuKho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
Sổ Mẹo Bỏ TúiXem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
GithubGhi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng.
FacebookKiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
TwitterPhân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
Shopify
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng. 09-13 Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang. Góc Học Lỏm
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian. Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố. Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game. Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi. Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.