game di động thân thiện Rikvip
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-11
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-11
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-11
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
09-11
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-11
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-11
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-11
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
09-11
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
09-11
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
09-11
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
09-11
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
09-11
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-11
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-11
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-11
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-11
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-11
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-11
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
09-11
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
09-11