Trạm Chia Sẻ Mẹo Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Cẩm Nang Người Mới Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Trang Mẹo Chơi Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mẹo Cho Người Mới Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Góc Mẹo Thực Dụng Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Nhật Ký Người Chơi Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Đường Tắt Trong Game Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Sổ Ghi Trận Đấu Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-11 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Lời Khuyên Người Chơi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.