Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.