Giới thiệu
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-14 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Cẩm Nang Trò Chơi
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.tứ sắc di động Go88 quà tặng 2025 iWin hợp pháp 2026 Rikvip